E3 Nintendo: Es un buen día para ser fan de Nintendo

Escrito por Write on Domingo, 16 Junio 2013 Publicado en Noticias Visto 3351 veces
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Imagen cortesía de ChetRippo de DeviantArt Imagen cortesía de ChetRippo de DeviantArt

El portal Zeldauniverse.net publicó un análisis sobre lo que fue Nintendo en la E3 de este año y resulta muy interesante lo que tienen que decir, por lo que me he dado la molestia (o el intento) de traerles este análisis traducido a ustedes:


E3 2013 fue sin duda único, en lo que respecta a Nintendo. Por primera vez en mucho tiempo de lo que recordardo, Nintendo se retiró de la milenaria tradición de tener una conferencia de prensa pre-E3 para anunciar sus nuevos títulos y estrategias. En su lugar, se deshicieron de las pompas y platillos para simplemente presentar un mensaje de video pregrabado directamente a los fans. Aunque quedaron dudas por no tener una conferencia de prensa oficial con todos los adornos, presentar un Nintendo Direct a detalle de todos los lanzamientos principales y las metas que tenían no era una mala estrategia. Se presentaron todos los mismos anuncios y más o menos se rebeló todo lo que habíamos estado esperando saber.

Y como muchos de ustedes, yo no me voy a casa decepcionado.

Nintendo no era exactamente la reina de la fiesta este año. Ese premio es para Sony por razones muy, muy obvias que no se necesitan repetir. Los Twitters y los Facebooks y la reacción de la prensa han hablado con claridad y aunque yo realmente no creo que "ganar el E3" tenga en realidad un impacto duradero a largo plazo, sin duda la consola con la que el público está más entusiasmada es el PlayStation 4, al menos por ahora. Ya sea que se traduzca en ventas a finales de este año, que es otra cuestión, ya que podría terminar cojeando su primer año y no cumplir con las expectativas al igual que pasó la Wii U, decepcionando a los ejecutivos de Nintendo, pero eso no es algo que vamos a ser capaces de juzgar hoy.

Pero volvamos a Nintendo, la razón por la que tú y yo estamos aquí. ¿Qué tan bien lo hizo Nintendo? Esto depende principalmente de cómo era antes la relación de Nintendo con el E3.

Si tú fueras un fan de Nintendo entrando al E3, si amabas las cosas que Nintendo estaba haciendo hasta este punto, entonces hay muchas cosas para sentirse satisfechos. La 3DS parece haberse consolidado y tiene un buen número de juegos que se vienen. Tenemos un nuevo juego de Zelda (que ya conocíamos, pero más material siempre es bienvenido), datos más sólidos sobre el próximo Pokémon X e Y, otro Mario & Luigi RPG que se viene, otro título de Yoshi Island y (para mi sorpresa) una versión de 3DS de la próxima Smash Bros, título que se lanzará en Wii U.

Más importante aún, la Wii U finalmente va a tener una amplia gama de títulos first-party que están obligados a abrir el apetito en los próximos 12 meses. Por fin tenemos un Mario en 3D (con Peach como personaje jugable, algo que necesitaban hace tiempo), un nuevo título de Mario Kart, una nueva versión HD de The Legend of Zelda: The Wind Waker (que a pesar que la original todavía se ve bien, es absolutamente precioso), y por supuesto el juego de Super Smash Bros (con el tan deseado Mega Man adornando su lista de recién llegados). Hay por supuesto muchos más títulos que no se mencionan, entre ellos Monolith’s X, un nuevo juego de Donkey Kong, Bayonetta 2, Pikmin 3 y así sucesivamente.

En resumen, es un buen día para ser un fan de Nintendo.

Pero, hay una cosa que falta en esta ecuación y es una sorprendente omisión de un desarrollador que este luchando con el impulso de las ventas. Lo que falta es el evidente intento de expandirse más allá de la base de fans existentes con el fin de lograr sangre nueva entre los jugadores actualmente no convertidos. Con la excepción de The Wonderful 101 y X, los cuales no están siendo desarrollados por ellos. Prácticamente ya todo se puso todo sobre la mesa este año, ya sea a través de la Nintendo Direct o derivada a YouTube o el sitio web de Nintendo. Falta una secuela importante de algunos de sus nombres fuertes (que no sea Bayonetta 2).

En resumen, en el lado de la consola de la ecuación, esto significa esencialmente que el mensaje E3 de este año sale exclusivamente a los que ya han comprado un Wii U o que estaban apenas por debajo de comprar una Wii U y simplemente han estado esperando por los lanzamientos de fin de año.

Sí, había una cierta cantidad imprecisa de tiempo en la Nintendo Direct que pasaron títulos de terceros, tales como Batman: Arkham Origins, Rayman Legends y similares, pero más allá de una breve mención de Ubisoft, Sega y algunos otros desarrolladores que Nintendo parece no haberle dado importancia, Nintendo estaba absolutamente silencioso sobre lo que tenía que ofrecer al resto del mundo. Y ciertamente, no son todos los third parties que tienen para ofrecer en Wii U. Esta misma semana, Call of Duty: Ghosts, la secuela de una de las mayores franquicias de la historia del los videojuegos, fue anunciado para Wii U, pero Nintendo dejó ese anuncio a discreción de Activision. Nintendo simplemente no siente la necesidad de salir a hablar de la larga lista de desarrolladores que hacen juegos para su consola y eso parece bastante lamentable. Y más apuntando que la PlayStation 4 y Xbox One estarán compitiendo con Wii U a finales de este año.

De hecho, Nintendo parecía evitar cualquier tipo de paralelismo directo a Microsoft y Sony  y no es difícil ver por qué. En comparación con el One y el PS4, la Wii U está a la mitad de una generación detrás, tecnológicamente hablando. Si bien tiene algunas características únicas y peculiares, simplemente no puede ofrecer el mismo nivel de fidelidad que algunos juegos pueden requerir. (Nintendo siempre ha sido bueno en hacer más con menos, por lo que es cuestionable si es realmente "necesario" o no, pero los juegos multiplataforma permiten e invitan a las comparaciones directas.) Y realmente, Nintendo no está tratando de ir por la misma audiencia que Microsoft y Sony están cortejando y eso no es ninguna sorpresa. Nintendo parece deleitarse en su feliz y despreocupada actitud, parecen llenos de alegría por estar haciendo juegos que atraen a los jugadores más jóvenes y los jugadores mayores con un fuerte sentido de la nostalgia y no digo todo eso este mal. En un mundo donde todos los demás juegos parece ser shooters en primera persona, es refrescante ver algo que no lo es. Y Nintendo siempre me llama la atención cada vez que hace un anuncio, porque no puedo dejar de prestarles atención, para bien o para mal.

Pero, sin embargo, es curioso ver que Nintendo a pesar de sus montones y montones de promesas para trabajar más estrechamente con los terceros en sus consolas, falla de forma sistemática en ponerse el anillo en el dedo y hacer publicidad de esos juegos, con lo que podría cortejar potencialmente a los jugadores fuera de Nintendo.

Tal vez eso es realmente sólo un espejismo del desierto que hemos sido entrenados para ver. Tal vez Nintendo no necesita realmente esa gente. Es totalmente posible, si Nintendo fija sus expectativas, podrían excluir el resto de los juegos del mercado, adaptar a sus millones de fans preexistentes y vender consolas y portátiles exclusivamente a ellos, obteniendo una ganancia. Y tal vez eso es lo que Nintendo realmente está tratando de hacer aquí. Tal vez están viendo a los aficionados como yo, los fans que han estado posponiendo la compra de una Wii U, porque los acordes adecuados aún no se han alcanzado y nos dice: "Oye, sabemos realmente como te sientes acerca de nosotros y ahora esta es nuestra carta de amor hacia ti diciendo que te echamos de menos”.

Y sé que con el tiempo, uno de estos días, una vez que haya suficientes juegos por ahí, que voy a ser incapaz de resistir el llamado de la sirena y haga clic en ese botón en Amazon que mágicamente entrega una Wii U a mi apartamento. Zelda U, ¿alguien?

Nintendo es lo que Nintendo ha sido para alguien que fue fan de Nintendo en cualquier momento del tiempo, me imagino que se van a encontrar a otros que no estén de acuerdo con esa premisa. Nintendo no siente la necesidad de asaltar al mercado "hardcore" o venir necesariamente como el número uno, ya que parecen encontrar el éxito y ganancias, incluso en el último lugar. Basta con mirar el GameCube. Ellos parecen estar totalmente contentos de ser la segunda consola en los hogares "de la corriente principal", para que los videojuegos que hacen sonreír a la gente, y para ofrecer a sus fans convertidos más de lo que siempre han querido. Y tal vez, sólo tal vez, no hay nada malo en ello. 

Es un buen día para ser un fan de Nintendo. Lo único que podemos hacer es esperar que haya suficientes de nosotros por ahí y tirar monedas de oro en las arcas de Nintendo.

Spektro

Alias de Daniel Ezeta, Diseñador Gráfico, apasionado con el arte, la cultura y los animales. Desde muy joven cinéfilo, melómano y gamer. Algunos me llaman Geek. Extraña habilidad para recordar los diálogos de mis películas y series favoritas.